- Unity3D
- Unity3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- 手游開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- Shader開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
職位描述:
工作職責(zé):
1.負(fù)責(zé)開放大世界大地圖動態(tài)加載以及內(nèi)存優(yōu)化;
2.負(fù)責(zé)根據(jù)產(chǎn)品化需求進(jìn)行邏輯相關(guān)開發(fā) ;
3.負(fù)責(zé)基于urp渲染管線性能優(yōu)化
5.負(fù)責(zé)游戲的性能優(yōu)化及復(fù)雜功能的完善。
6.負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗模塊設(shè)計(jì)和開發(fā);
任職資格:
1.本科及以上學(xué)歷;
2.5年以上Unity3D游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
2.至少經(jīng)歷過一款完整的Unity3D手機(jī)游戲上線項(xiàng)目;
3.精通Unity3D游戲引擎,精通urp渲染管線
5.熟悉面向?qū)ο笤O(shè)計(jì),以及常規(guī)設(shè)計(jì)模式,具有良好的編碼習(xí)慣,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)木幋a風(fēng)格;
6.工作認(rèn)真負(fù)責(zé),善于溝通,能在壓力下工作;
7.有上進(jìn)心,學(xué)習(xí)能力強(qiáng);
9.有開放大世界大地圖經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先考慮;
10.有ARPG戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)和開發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先考慮;