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ue4怎么實時渲染

星火流螢作者:星火流螢 發(fā)布時間: 2025-12-14 08:00:31 瀏覽量:1327次

ue4作為當今的主流引擎,渲染和圖形質量的水準都很高。ue4的實時渲染系統(tǒng)擁有多種配置,支持多個平臺和大部分的最新的渲染技術的系統(tǒng)。ue4的實時渲染基于節(jié)點可視化材質系統(tǒng),使得寫材質變得十分的人性化。如果你想學ue4開發(fā)的話,你是需要學習ue4實時渲染技能的。有些小伙伴想知道ue4怎么實時渲染。下面小編會為大家簡單介紹下ue4實時渲染知識。

 ue4怎么實時渲染

ue4實時渲染介紹:

ue4中會影響渲染性能的四個要素有drawcall 的次數(shù)(次數(shù)越多,性能越差)、半透明物體的數(shù)量(數(shù)量越多,性能越差)、著色器的復雜度(指令越多,性能越差)、動態(tài)陰影。(頂點越多,性能越差)。因此,在做ue4的實時渲染時主要從這四個方向進行優(yōu)化。我們使用Renderdoc對ue4(PC,DX11)截幀,便可以看到ue4一幀畫面的渲染過程。ue4實時渲染過程包括Z-Prepass、Compute light grid、Occlusion query、HZB generation、ShadowMap 渲染、G-prepass、Velocity rendering、Pre-Lighting、Lighting、ImageBased lighting、Post Processing等。ue4在渲染的時候有考慮功能的最大化,包含了非常齊全的光照特效和影視級別的渲染技術。對于ue4開發(fā)項目來說,不同的開發(fā)內容特點和畫面的藝術風格,有著不同的渲染管線。

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ue4實時渲染學起來是有點復雜的。如果你自學的話,可能學起來會有點吃力。你可能不知道該如何學起,學習時還有可能走彎路。如果你想學習ue4實時渲染的話,小編建議你在專業(yè)的培訓班里學習。

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可以在哪里學ue4實時渲染?

你可以在火星時代學ue4實時渲染技能哦!同時,你還會學習其他ue4開發(fā)技能!學成后,你可以做多種類型的ue4開發(fā)工作,比如游戲開發(fā)、影視模型渲染、VR項目開發(fā)等。

火星時代教育 影視學院劉老師,為你解答

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