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采訪了幾位從業(yè)十年以上的CGer后,我了解到了一些行業(yè)真相

奮努的小楓作者:奮努的小楓 發(fā)布時間: 2025-12-23 09:16:37 瀏覽量:855次

近年來,從《流浪地球》的爆火到王者榮耀的全年齡段普及再到CG畫手烏合麒麟的熱搜,CG一直經歷著過山車般的“出圈”。

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目前國內的CG行業(yè)不是絕對的高薪的行業(yè),也苦也累,通宵是常有的事,CG人才的缺口一直是討論的熱點,但熱鬧的背后,真實情況又是怎樣?

對于這個問題的回答,誰更有發(fā)言權?誰的回答更有說服力?不是政府的官方調查,也不是網友們的憑空臆想,更不是個人的極端言論,而是眾多投入CG行業(yè)多年、有著切身感受的CG前輩們。

今天小編和幾位從業(yè)十年的CGer們聊了聊。




0張志欣 北京光佑文化傳媒有限公司CEO

入行11年 重難點鏡頭 特效市場


Q:當前的行業(yè)狀況及就業(yè)前景是怎樣的

A:就今年特效市場從業(yè)務來看,是一個大爆發(fā)的狀態(tài),現在行業(yè)對人才處在一種極度饑渴的狀態(tài),根據以往的經驗來看,這波利好的就業(yè)形勢,應該至少能持續(xù)3-5年的時間


Q: 基本的任職要求有哪些?(比如軟件、職業(yè)素養(yǎng)等)

A:我們是一家專注重難點鏡頭的特效公司,所以對求職者獨立解決問題的能力要求會多一些。軟件其實沒啥可說的,合成就是Nuke,特效當然就是HOUDINI。


Q: 薪資情況如何?

A:新人待遇6-8K,工作滿一年的,沒有低于一萬的待遇。我們并不是覺得高或者低,而是覺得低于這樣的待遇,你根本沒必要在北京打拼。而作為一家專注在重難點鏡頭的特效公司,如果不能給員工提供基本的薪資保障,這也會成為我們最大的組織穩(wěn)定風險。


Q: 是否經常加班?996、007的情況怎么樣?

A:強制雙休,臨時加班,會按照加班工作量給大家安排調休,沒有996、007,除非你一定想在公司學習或者看技術資料。


Q: 整體的福利待遇如何?

A:薪資已經說過啦,我們的調薪頻率是每三個月一次,最長半年一調薪,我們只負責從圈內搜集最優(yōu)秀的人才,然后去挑戰(zhàn)業(yè)內最難的特效鏡頭!缺錢?不存在的!


Q: 說一句行業(yè)黑話吧~

A:“我們這個項目賊簡單,導演也沒啥要求,就這價簽了吧,以后我們都找你~”(三個月后,特效公司倒閉?。?/p>


Q: 是否有招聘需求,我可以把崗位JD和投遞郵箱放上來~

A:高級特效,高級合成,如果有信心,可以來試試我們地獄般的入職技術測試,就算過不了,也一定會有收獲的。

小編有話說:投遞郵箱放這里啦:hr@gy-vfx.com




桂嵩 亼合舍設計工作室的負責人

入行11年 室內設計


Q:當前的行業(yè)狀況及就業(yè)前景(主要為0工作經驗或大學應屆學生科普一下~)

A:關于這兩個問題,我分別闡述一下個人的觀點。

第一:是當前的室內設計行業(yè)的狀況,宏觀上講2020年疫情期間整個實體行業(yè)受到沖擊是巨大的,然而2021年因國家疫情的良好控制,以及2020年疫情對實體行業(yè)的壓縮,導致2020年叫停的項目在2021年如雨后春筍般破土而出。據我個人今年的觀察,家裝有一定的需求量,特別是國家開放“三胎”生育政策后,畢竟居住空間是剛需。但是因為大部分城市的樓盤基本上都會帶精裝,這是住宅設計受到影響的一個點,別墅除外。商業(yè)設計是目前比較稀缺領域之一,實體行業(yè)恢復,網紅經濟的誘導,導致進入門檻低的服務行業(yè)老板們對設計的要求越來越高,比如餐飲、樂園、劇本殺、奶茶店等,這也對設計能力越來越苛刻。
第二:就業(yè)前景這項,這個根據年齡來分別說明,應屆畢業(yè)生以及年齡沒有超過27歲以下的小伙伴來說需要多學、多看、多問、多嘗試,最難的是把自己天馬行空的想法去落地。設計師是解決問題的,所以在設計的時候就應該有把握把設計落地的能力,可以試試倒推法去設計,這樣比較不會出大問題。那么28至30歲以上的小伙伴們,我的建議是根據自己現有的資源和能力去專攻一種類型的設計,做好以后再去學習或嘗試其他類型設計,各方面壓力也不會那么大,也可以組團攻克設計項目,畢竟大家的資源整合在一起也是一種能力。

Q:基本的任職要求有哪些?

A:講大體只有深化跟效果兩塊,一是給專業(yè)技術施工人員看的,另外就是給甲方或非專業(yè)人士看的,所以cad以及3D表現都很重要,職業(yè)素養(yǎng)呢等大家有一定的施工經驗、材料認知、設計解讀的時候我相信大家的素養(yǎng)不是問題。


Q:室內行業(yè)的薪資情況如何?

A:薪資根據能力去制定。假如你是個成熟的深化,能畫一套施工圖,一個月不會低于萬元,成熟效果圖建模渲染幫助主案推敲設計一張圖家裝設計不會低于350~400一張,商業(yè)設計2500~4000元根據項目難易度甚至更高。這都是目前市場價。


Q:如何看待這個行業(yè)的加班情況?

A:這個行業(yè)加班是常有的事,為了就是趕項目進度,當大家技術一樣的時候,拼的就是服務,當大家服務一樣的時候,拼的就是關系,所以建議大家認真對待每個項目。我至今也常常加班,每個設計可以選擇不接項目,但接了就應該全力以赴,這是我對待項目的態(tài)度,但是沒有項目的時候就可以休息或學習,吃喝玩樂不可以少,了解商業(yè)運營模式才能設計好,為以后的項目養(yǎng)精蓄銳。還是比較自由的


Q:說一句行業(yè)黑話吧~

A:“沒有什么設計是‘抄’不會的”




孔陽 完美世界入行6年

資深場景原畫師


Q:在您眼中當前的游戲行業(yè)狀況是怎樣的?

A:美術分三個大檔吧,休閑、重度手游、端游,當然還可以細分成更多。


Q:對您這個崗位來說基本的任職要求有哪些?

A:PS 畫功+學習能力+溝通能力+自我調整能力


Q:工作時長是多少?

A:場景立項基本上就特別辛苦,996比較多。


Q: 整體的福利待遇如何?

A:相比一般傳統(tǒng)行業(yè),游戲還是偏高的,因為要求的綜合能力比較高。


Q:說一句行業(yè)黑話吧~

A:哈哈,不說可以嗎,都不容易~




一位不愿透露姓名深藏功與名的熱心同事

入行7年 


Q:來,打個招呼。

A:大家好,我是一個在設計圈和教師圈以及運營圈邊緣來回試探的人,目前自己都不了解自己算是哪個圈子什么崗位,因為都做。入行有7年了。


Q:作為曾經的行業(yè)人來說下設計圈吧~

A:就來給大家聊一聊我是怎么入行的吧。大學是動漫設計專業(yè),初高中學的畫畫。最大的感受就是設計思維需要不斷的積累。而靈感來自于積累,不談積累的靈感都是耍流氓。


Q:加班嗎?

A:剛剛開始經常是996甚至是007。這設計這一行加班是常態(tài),而且很多沒有加班費,后期會好一點,逐漸隨著能力的提升,加班也沒那么頻繁了。但是偶爾加班還是有的。


Q:整體的福利待遇

A:設計行業(yè)是一個腦力勞動者,所以相比于體力勞動,其實福利待遇還是可以的。你去招聘網站看,基本都還不錯,因為進入這一行業(yè)還是有一定門檻的。


Q:說一句行業(yè)黑話吧~

A:“加班不要加班費,為愛發(fā)電喲。”




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和每一個行業(yè)一樣,CG行業(yè)也是交織著現實與理想,縱觀中國CG行業(yè)20余年,有過低谷也有過高光,但并非單打獨斗,而是一群CGer帶著尊重與熱愛馳騁到今天。

如果你也即將其中的一員,小編只想對你說:“別怕,沖就完事兒了!那么多人在呢~”

火星時代教育 影視學院劉老師,為你解答

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