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零基礎(chǔ)怎么自學(xué)動(dòng)畫制作

鳳梨醬作者:鳳梨醬 發(fā)布時(shí)間: 2025-12-22 18:30:48 瀏覽量:2444次

隨著時(shí)代的發(fā)展,影視動(dòng)漫和游戲行業(yè)迎來了發(fā)展的春天,游戲和影視公司層出不窮,因此對人才的需求也急劇上升,但人才市場逐卻出現(xiàn)供不應(yīng)求的狀態(tài)。其中動(dòng)畫師供應(yīng)的缺口比較大,很多公司也是求賢若渴。那么做動(dòng)畫師做都包括哪些方面,零基礎(chǔ)怎么學(xué)動(dòng)畫制作?這些問題就交給小編吧。

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首先,在學(xué)習(xí)動(dòng)畫制作之前,我們要先選好學(xué)習(xí)的方向。根據(jù)制作效果來分類,動(dòng)畫制作可分為二維動(dòng)畫制作和三維動(dòng)畫制作,做二維動(dòng)畫師需要學(xué)習(xí)的軟件有PS、SAI、AE、Flash等,需要學(xué)習(xí)視聽語言、人體結(jié)構(gòu)、色彩搭配、分鏡腳本、素描速寫、各種繪畫風(fēng)格等技能。三維動(dòng)畫師要學(xué)習(xí)3ds Max、Maya、Zbrush、AE、Pr 、C4D、Houdini等軟件,理論知識(shí)需要學(xué)習(xí)影視或游戲制作流程,視聽語言、運(yùn)動(dòng)規(guī)律,動(dòng)畫十二法則等。根據(jù)從業(yè)方向來劃分可分為游戲動(dòng)畫和影視動(dòng)漫,就目前來看游戲動(dòng)畫的發(fā)展前景是比較好一點(diǎn)的。

拿游戲動(dòng)畫講,在游戲的制作中,要將游戲的角色的性格和情緒活靈活現(xiàn)的表現(xiàn)出來,需要通過動(dòng)作來實(shí)現(xiàn),而動(dòng)作的流暢與否,會(huì)直接影響游戲的效果,這時(shí)候就要通過設(shè)計(jì)出一系列游戲動(dòng)畫來實(shí)現(xiàn)完美的游戲表達(dá)效果,游戲動(dòng)畫師負(fù)責(zé)的就是這方面的工作。其制作步驟是繪制設(shè)計(jì)圖--原畫上材質(zhì)--動(dòng)畫綁定骨骼--調(diào)動(dòng)動(dòng)畫環(huán)節(jié)--3D動(dòng)畫渲染。對于零基礎(chǔ)的同學(xué)來說,要有一定的美術(shù)功底,再掌握繪畫所需的軟件和動(dòng)畫制作的理論知識(shí)。

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對于新手小白來說,自學(xué)還是有一定的難度的。小編覺得還是報(bào)一個(gè)培訓(xùn)班進(jìn)行系統(tǒng)性地學(xué)習(xí)比較好,在這里向大家推薦一個(gè)叫火星時(shí)代的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)?;鹦菚r(shí)代開設(shè)了游戲3D美術(shù)設(shè)計(jì)課,學(xué)習(xí)3D游戲角色動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作、3D基礎(chǔ)知識(shí)、3D道具與場景設(shè)計(jì)、動(dòng)漫三維角色制作、三維動(dòng)畫特效設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫項(xiàng)目制作等。對于零基礎(chǔ)的小白,火星時(shí)代開設(shè)了美術(shù)預(yù)科班,幫你打好基礎(chǔ),再進(jìn)行后續(xù)的學(xué)習(xí)。大家可以到火星官網(wǎng)咨詢在線老師了解詳細(xì)內(nèi)容,還有免費(fèi)的試聽課程,感興趣的同學(xué)快來報(bào)名吧!

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