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游戲設計培訓心得分享

藍色奔騰作者:藍色奔騰 發(fā)布時間: 2025-12-05 08:10:23 瀏覽量:1129次

對于作為玩家的我們來說,往往決定是否要“入坑”的關鍵,就是美術風格是否符合我們的口味。而決定一款游戲的美術風格的,就是游戲美術設計師。很多人都想要學習游戲設計,但是他們不知道游戲設計包括了非常多不一樣的崗位,比如原畫、建模、動作、特效、游戲UI等等。

游戲設計培訓心得分享

我當時學游戲設計的時候,選擇的是游戲3D建模方向,因為自己沒有美術繪畫基礎。那么下面我不如就來做一個自己參加游戲設計培訓心得分享,說不定能夠幫助大家更加了解游戲設計行業(yè),以及游戲設計培訓機構(gòu)課程信息。

其實市面上游戲設計培訓機構(gòu)還挺多的,我自己選擇的是火星時代教育。選擇它的原因很簡單,就是老牌子有經(jīng)驗有教學質(zhì)量保證——火星時代有二十多年cg設計培訓歷史了,在國內(nèi)也是資歷比較老,實力比較強的,再加上當我了解到它的長期就業(yè)實訓班會提供免費的美術預科課程,課程也很新穎、豐富,所以就近選擇了它的一所實訓基地,開始了學習。

游戲設計培訓心得分享

我學習的是游戲3D美術設計,主要是學習基礎的貼圖繪制、各類美術組件的3D模型制作等技能;其他的,比如游戲動作特效設計、游戲UI設計,也是對軟件操作、行業(yè)專業(yè)知識理論的掌握要求比較高;只有原畫設計是以美術繪畫設計技能為主的,這個崗位整體對美術繪畫功力要求比較高,但是我也有朋友零基礎在火星學習后學成的,所以總之個人的努力是不能忽視的。

在火星學習了大概半年左右,我順利從零基礎入門小白成長為了一名能像模像樣地進行游戲3D模型制作的崗位技術人員,接著便通過火星提供的多種就業(yè)渠道順利找到了我心儀的工作,拿到了滿意的薪資。對了,在火星學習的過程中我還參加了不少的項目實訓,積累了一定的工作中經(jīng)驗,這對于我的就業(yè)也很有助益。

如果你不知道自己學什么技術好,其實可以先去火星時代官網(wǎng)、實地校區(qū)了解咨詢,甚至是進入課堂聽一聽,找到自己適合的、感興趣的~

火星時代教育 影視學院劉老師,為你解答

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