- 次世代高模
- 次世代項目經驗
- 寫實類
- 3D角色低模
- 虛擬人
- 數字人
- 角色建模
- 超寫實角色建模
工作內容:
1.根據原畫設定,制作角色模型(Maya,Zbrush…)
2.為角色制作貼圖與材質紋理(SP,Mari…)
3.為角色制作服裝,動力學(MD…)
4.角色骨骼綁定,蒙皮權重,表情制作
任職條件:
1.有一定美術基礎,熟悉人體結構。
2.熟練掌握三維建模軟件,如 Maya、Zbrush、Blender、SP、MD等。
3.有3D人物制作經驗。
4.溝通協(xié)調能力強,工作效率高。
5.有成功項目案例或優(yōu)質作品者優(yōu)先。