亚洲AV免费看深爱成人|日韩av另类一级特黄片在线|中国免费一级黄片|国产av一二三区|亚洲有码AV在线|久久亚洲国产日韩欧美|成人免费AV网站|婷婷一区综合一区|亚洲AV无码导航|高级欧美成人网站

當前位置:首頁 >問答首頁 >動漫
精選回答
來自玩命方早晨的回答 2024-01-19 02:16:51

  3Ds MAX是Autodesk公司開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。一開始是運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進一步開始參與影視片的特效制作,如現(xiàn)在很多3D大片的3D特效都是用3Ds MAX進行制作的。3Ds MAX主要應用于建筑、影視、游戲、動畫方面,是很多影視制作者必學的軟件。

來自激昂入鋼筆的回答 2024-01-19 02:16:51

在Live2D中制作骨骼動畫需要進行以下幾個步驟:

1. 導入角色圖片。在Live2D軟件中,點擊“FILE” -> “OPEN MODEL” 打開角色 PSD 文件,并進行 Layer 導出。為了方便后續(xù)制作骨骼動畫,建議將角色人體的各個部件分開成不同的圖層,并按照一定的命名結(jié)構(gòu)命名。

2. 制作 PSD 動畫。利用動畫繪制軟件如 Photoshop,按照需求進行動作制作,在此期間要參考之前所分離出來的各個部件,如每個身體部位需要制作不同的幀圖層,并按照需求進行動作制作。

3. 綁定 Mesh。將更改后的 PSD 文件導入 Live2D,選擇其中一個 Layer (如人體的頭部)并添加 mesh 編輯器。在A.S.D. 中手動編輯骨骼、移動點的位置。

4. 創(chuàng)建動作。在模型瀏覽模式中,使用 Live2D 動作制作器添加新動畫并打開動畫結(jié)構(gòu)樹型目錄,并對人體各部分逐一進行添加所需制作綁定動畫??梢越Y(jié)合實際人體骨骼動作進行角色動態(tài)布局的掛點處理,通過設置局部關(guān)鍵點的移動、旋轉(zhuǎn)等姿勢以及需要變換的屬性的值,來制作出一定的骨骼動畫。

5. 調(diào)整動作。在動作編輯器中,可以調(diào)整動作的快慢、緩動和關(guān)鍵幀等屬性,使動畫更加自然。

以上就是在Live2D中制作骨骼動畫的基本步驟,希望能對你有所幫助。

火星時代教育 影視學院劉老師,為你解答
恭喜,您已獲得免費試聽資格請留下您的手機號,課程顧問將幫您激活課程
獲取驗證碼
免費領(lǐng)千元課程+隨課禮包

請留下您的手機號

課程顧問將幫您激活課程并贈送學習禮包

×

同學您好!

您已成功報名0元試學活動,老師會在第一時間與您取得聯(lián)系,請保持電話暢通!
確定