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儉樸愛(ài)鑰匙的回答
2024-01-19 11:25:12
簡(jiǎn)單的說(shuō)3D就是三維,2D就是二維.區(qū)別如下: 二維 也叫2D、平面 圖形。2D圖形內(nèi)容只有水平的X軸向與垂直的Y軸向,傳統(tǒng)手工漫畫(huà) 、插畫(huà)等都屬于2D類(lèi) 。
它的立體感,光影都是人工繪制模擬出來(lái)的 二維繪制軟件有photoshop 、 CorelDraw、Painter 等FLASH 是平面動(dòng)畫(huà)軟件 三維 也叫3D。
圖形內(nèi)容除了有水平的X軸向與垂直的Y軸向外還有進(jìn)深的Z軸 所以才叫三維(XYZ) 與二維的區(qū)別是 三維圖形可以包含360度的信息 能從各個(gè)角度去表現(xiàn) (模型) 理論上看三維圖形的立體感、光景效果要比二維平面圖形要好的多,因?yàn)樗牧Ⅲw、光線、陰影 都是真實(shí)存在的(相對(duì)來(lái)說(shuō),因?yàn)閷?duì)于我們這個(gè)真實(shí)的世界來(lái)說(shuō)它還是虛幻的) 簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō),應(yīng)該就是你的照片和你這個(gè)人的區(qū)別。
年輕又摩托的回答
2024-01-19 11:25:12
3D和2D是兩種不同的繪圖和表示方式。
3D(三維)是指能夠在三個(gè)空間軸(x、y、z軸)上進(jìn)行繪圖和表示的圖形。3D圖形可以更真實(shí)地模擬現(xiàn)實(shí)世界的物體,具有立體感和深度感。3D圖形具有更多的維度,可以呈現(xiàn)出物體的高度、寬度和深度。
2D(二維)是指只在二維平面上進(jìn)行繪圖和表示的圖形。2D圖形只具有水平和垂直兩個(gè)維度,不具有立體感。常見(jiàn)的2D圖形包括平面上的幾何圖形,如圓、矩形、三角形等。
區(qū)別:
1. 維度不同:3D圖形具有三個(gè)維度,可以呈現(xiàn)出物體的立體感和深度感,而2D圖形只有兩個(gè)維度。
2. 表示方式不同:3D圖形可以通過(guò)虛擬世界應(yīng)用程序或者特殊的3D顯示設(shè)備進(jìn)行觀看,而2D圖形可以顯示在平面上,如紙張、屏幕等。
3. 真實(shí)感不同:由于3D圖形具有更多的維度,可以更真實(shí)地模擬物體的形狀、光影效果等,因此3D圖形更具有立體感和真實(shí)感,而2D圖形通常較為扁平。
4. 制作難度不同:制作3D圖形相對(duì)制作2D圖形來(lái)說(shuō)更復(fù)雜,需要使用專(zhuān)門(mén)的軟件和技術(shù),對(duì)計(jì)算機(jī)性能要求較高。
總的來(lái)說(shuō),3D圖形在視覺(jué)上更加真實(shí)而具有立體感,而2D圖形更加扁平化,用于一些需要簡(jiǎn)單和快速表示的場(chǎng)景。
1 3D和2D的區(qū)別在于其所展現(xiàn)的空間維度不同。
2 3D是三維的,可以展現(xiàn)出物體在空間中的長(zhǎng)度、寬度和高度,給人更真實(shí)的感覺(jué)。
而2D是二維的,只能展現(xiàn)出物體在平面上的長(zhǎng)度和寬度。
3 3D技術(shù)可以讓人們?cè)谔摂M現(xiàn)實(shí)、電影、游戲等領(lǐng)域中獲得更加身臨其境的體驗(yàn),使得視覺(jué)效果更加逼真。
而2D則更適合于平面的展示,如繪畫(huà)、平面設(shè)計(jì)等。
4 選擇使用3D還是2D取決于具體的應(yīng)用場(chǎng)景和需求。
如果需要展現(xiàn)立體感和真實(shí)感,如在電影院觀看電影或者玩3D游戲,那么選擇3D會(huì)更好。
而如果只是需要展示平面圖像或者設(shè)計(jì)平面作品,選擇2D即可滿足需求。
3d制圖和3d建模有什么區(qū)別
2d動(dòng)畫(huà)和3d動(dòng)畫(huà)有什么區(qū)別
2d和3d有什么區(qū)別
2d和3d繪圖有什么區(qū)別
2.5d和3d的區(qū)別
3D建模和原畫(huà)師有什么區(qū)別
原畫(huà)插畫(huà)有什么區(qū)別
插畫(huà)與原畫(huà)有什么區(qū)別
插畫(huà)和原畫(huà)有什么區(qū)別
插畫(huà)跟原畫(huà)有什么區(qū)別
3D游戲和2.5D
3d和2.5d游戲區(qū)別
3d游戲和2.5d游戲的區(qū)別
2.5D插畫(huà)應(yīng)用
2.5d和3d插畫(huà)的區(qū)別
2.5d和3d插畫(huà)的效果區(qū)別
2.5d和3d的區(qū)別插畫(huà)
2.5d風(fēng)格插畫(huà)特點(diǎn)
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