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謹慎未絲襪的回答
2024-01-22 13:13:03
3d制圖軟件有一下類型: 1 3Dsmax, 2 rhino, 3 cinema 4D, 4 zbrush, 5 poser, 6 silo&modo, 7 maya , 8 Softimage 9 XSI 5.01, 10 3d機械繪圖軟件-VariCAD, 11 模具3D軟件PR/E, 12 UG, 13AutoCAD等, 其中的3DSMAX廣泛應用于建筑,而PR/E,UG這些應用于模具制造的3D圖中,也能來為CNC編程作為一個參考。
曾經出冬日的回答
2024-01-22 13:13:03
我是一名在職產品研發(fā)工程師,談一下幾種常見的制圖軟件。
市面上的機械制圖軟件非常多,常用的有AutoCAD、PROE(CREO)、UG、SOLIDWORKS、Catia、Rhino、CAXA等等,可能有些人一下子懵了,這么多制圖軟件到底學習哪個?到底用哪個好?真有點像狗咬刺猬沒處下嘴!
我來分別介紹一下每個軟件的適用行業(yè)和領域,希望大家可以少走彎路。
AutoCAD:這個就是最常用的二維機械制圖軟件,適用于2D圖紙繪制和三維圖檔轉2D后的編輯和標注工作,因為2D操作太強大了,很多工程師用PROE(CREO)、UG、SOLIDWORKS、Catia等軟件完成三維設計并導出2D文件后,轉到AutoCAD進行二維的操作,建議所有機械學弟學妹學好這個軟件。
PROE(CREO):是美國PTC公司開發(fā)的一個集CAD/CAE/CAM功能于一體的軟件,這個軟件廣泛應用于工業(yè)產品設計、結構設計領域,地域方面廣泛分布于沿海省份城市,如家電、電子、玩具、工藝品、日用品等等行業(yè)應用非常廣。
UG:全稱Unigraphics NX,主要應用于模具行業(yè)為主,大部分的模具設計人員使用此軟件,也少量應用于汽車行業(yè)。
SOLIDWORKS:常用于機械行業(yè),例如很多機械設計師、機械工程師、設備工程師等等崗位人員在使用。
CATIA:主要應用于航空、汽車等行業(yè),其曲面功能非常強大,可輕松做出G3、G4級的曲面。
Rhino:中文又叫犀牛,這個軟件常用于工業(yè)設計領域,曲面造型功能非常強大,
CAXA:北京數碼大方科技股份有限公司開發(fā)的一個以二維為主的繪圖軟件,功能同AutoCAD,但是普及率遠沒有AutoCAD高。
作為一名機械專業(yè)的學生,以后要面向社會就必須至少掌握一種二維軟件和一種三維軟件,而機械專業(yè)畢業(yè)后的方向主要有三個,一是產品設計、二是機械設計、三是模具設計,如果你未來希望成為一名產品設計工程師,那么建議學習PROE(CREO)+AutoCAD軟件,如果你希望成為一名機械設計工程師,那么建議學習SOLIDWORKS+AutoCAD軟件,如果你希望成為一名模具設計工程師,那么建議學習UG+AutoCAD軟件。
也歡迎關注我的頭條號【設計制造迷】!
隔壁老劉的回答
2024-01-22 13:13:03
學習游戲軟件開發(fā)要具備以下條件:
1、基礎編程:C/C++基礎編程,WinAPI(windowsprogramming),數據結構,游戲算法(GameMathematics),C/C++語言在游戲中的應用、游戲算法、數據結構和STL在游戲中的應用等。
2、DirectX圖形編程:DirectX基礎概念,KeyBoard及Mouse控制,預告篇控制,2D/3D圖像輸出,游戲效果音,游戲背景音樂,DirectX的NetworkSocket,OpenGL的圖形編程應用。DirectX游戲網絡編程應用,游戲開發(fā)人員的用戶圖形接口設計、MMORPG游戲服務器編程。人工智能技術在游戲編程中的應用等。
3、Socket編程技術:掌握網絡基礎理論、關于數據通訊的基礎概念、網絡基礎概念以及其Model等,SocketProgramming入門、SocketProgramming基礎、SocketProgramming高級、Application實驗等,SocketProgramming實戰(zhàn)。
4、游戲服務器架設:游戲服務器架構設計,Windows2003、Unix、Linux服務器架設等。
5、高級編程實戰(zhàn):Java游戲程序開發(fā),SQL服務器2000編程,利用XML編程網絡游、Messenger、坦克、五子棋、象棋、俄羅斯方塊等簡單游戲的編程方法與技巧等。
6、項目實戰(zhàn)開發(fā):游戲服務器編程項目制作開發(fā),游戲客戶端編寫、項目制作開發(fā)、游戲編程技巧、實時表現圖形的竅門等。
甜美向芹菜的回答
2024-01-22 13:13:03
方便
1. unity完全可以開發(fā)2d游戲,unity在很早就已經有原生的2d組件,包括圖形和物理組件。使用起來非常方便,我自己也在unity上開發(fā)了幾款2d游戲。
2. 首先,我想說并沒有什么2.5d畫面,你可能接觸的是3d全視角游戲和3d固定視角游戲。你把3d固定視角認為是2.5d,其實還是3d的。上面已經說了unity可以開發(fā)2d的游戲哦。
開發(fā)2維不是很方便,unity主要應用在3維建模上,也可以應用在3維圖像渲染上。2維游戲可以用photoshop軟件或者maya軟件開發(fā)。
游戲開發(fā)用什么軟件工具好
游戲開發(fā)需要的軟件
開發(fā)2d游戲用什么引擎比較好
2D游戲引擎開發(fā)需要學什么
2D游戲用什么開發(fā)引擎
2D游戲用什么引擎開發(fā)
2d卡牌游戲用什么開發(fā)
2d和3d游戲開發(fā)難度
2d小游戲開發(fā)用什么
2d開發(fā)游戲引擎
2d游戲一般用什么開發(fā)
2d游戲作圖工具
2d游戲開發(fā)哪個好
2d游戲開發(fā)引擎
2d游戲開發(fā)引擎對比
2d游戲開發(fā)引擎選擇
2d游戲開發(fā)推薦
2d游戲開發(fā)現在用什么引擎
2d游戲開發(fā)用什么引擎
2d游戲開發(fā)用什么技術
2d游戲獨立開發(fā)用什么軟件
2d游戲用什么開發(fā)比較好
30歲轉行游戲開發(fā)
3D游戲開發(fā)語言
同學您好!