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故意入小鴨子的回答
2024-01-24 10:16:04
國(guó)內(nèi)現(xiàn)在原畫(huà)說(shuō)是比較賺錢(qián)的。
3D模型師主要是在建筑動(dòng)畫(huà),室內(nèi)設(shè)計(jì)等行業(yè)工作,渲染實(shí)際上就是3D模型是之后會(huì)接觸到的,你學(xué)模型了,渲染你自然會(huì)一起學(xué)到。
我給你的意見(jiàn)是以模型和渲染為主,原畫(huà)為輔。
兩個(gè)行業(yè)相比,我覺(jué)得模型和渲染有前景
標(biāo)致打鏡子的回答
2024-01-24 10:16:04
游戲原畫(huà)所用的大多是Ps,Painter,SAI。主要用作人設(shè),場(chǎng)景道具設(shè)計(jì),游戲廣告,海報(bào),效果圖之類(lèi)的。如果要做3D游戲,要先畫(huà)出原畫(huà)再進(jìn)行游戲角色建模才行。2D是平面的不能隨意旋轉(zhuǎn)。像馬賽克的超級(jí)瑪麗,地下城與勇士這種游戲就是2D的。
游戲角色建模用的是3D Max或者M(jìn)AYA。原畫(huà)師完成2D人設(shè)就交給建模師去做3D建模。建完模后又需要貼圖,綁骨骼,調(diào)試動(dòng)作,制作特效等工序才能呈現(xiàn)出玩家最后看到的效果。3D是可以360度隨意轉(zhuǎn)動(dòng)的。像魔獸世界,龍之谷等游戲是3D的。
另外還有2.5D。看起來(lái)像是3D,但玩家屏幕不能隨意360度轉(zhuǎn)動(dòng),俗稱(chēng)假3D。
希望對(duì)樓主有幫助XD~
會(huì)撒嬌演變絲襪的回答
2024-01-24 10:16:04
眾所周知,王者建模和原畫(huà)的差別在于畫(huà)面感不同,王者建模肚肚畫(huà)面感比較丑,而原畫(huà)的畫(huà)面感則比較美。因此二者的區(qū)別主要是畫(huà)面感不同。
等待怎超短裙的回答
2024-01-24 10:16:04
1、作用不同。
原畫(huà)是為影視、游戲作品服務(wù)的,為影視游戲的制作提供美術(shù)依據(jù)和指導(dǎo);插畫(huà)是為商品服務(wù)的,是將文章等描述的故事情節(jié)以畫(huà)面的形式呈現(xiàn)在讀者面前,使讀者能直觀地理解所述情節(jié),同時(shí)也起到宣傳作用,插畫(huà)本身就是一種商品。
2、制作流程不同。
原畫(huà)是整個(gè)游戲或影視制作項(xiàng)目中的一個(gè)流程,需要考慮與其他如建模、動(dòng)畫(huà)等流程溝通銜接;插畫(huà)大部分靠個(gè)人獨(dú)立完成,一般不涉及到很多流程。
3、側(cè)重不同。
原畫(huà)重“設(shè)計(jì)”,需要把策劃方案中對(duì)角色、場(chǎng)景、道具等的文字性描寫(xiě)用視覺(jué)呈現(xiàn),起到說(shuō)明書(shū)的作用,原畫(huà)可以在此基礎(chǔ)上添加創(chuàng)意,但不能天馬行空;插畫(huà)側(cè)重于“畫(huà)面的美感”,注重個(gè)性化風(fēng)格和主題性?xún)?nèi)容設(shè)計(jì),畫(huà)面更加細(xì)致完整。
4、呈現(xiàn)內(nèi)容不同。
原畫(huà)不只是一張畫(huà),它需要將策劃方案中提及的要求繪制到一起,最終要包括效果圖、多視圖、色指定、材質(zhì)指定、比例尺及拆分等內(nèi)容,且需要嚴(yán)格命名,以便為后續(xù)流程提供標(biāo)準(zhǔn)和方向;而插畫(huà)是一個(gè)獨(dú)立崗位,并沒(méi)有流程的制約,可以隨心所欲地創(chuàng)作,插畫(huà)師可以有自己的創(chuàng)意性和個(gè)性化風(fēng)格,最終呈現(xiàn)一幅完整的插畫(huà)作品。
插畫(huà),我們熟知的一種形式就是在文字中間穿插著的畫(huà)。如今的插畫(huà)在商業(yè)上有著更多的運(yùn)用,如影視海報(bào)、圖書(shū)配圖、廣告、漫畫(huà)等。它的畫(huà)面更加完整且細(xì)致。很多人在一開(kāi)始接觸繪畫(huà)的時(shí)候都會(huì)留意這樣漂亮的圖片。
原畫(huà),是為了便于動(dòng)畫(huà)游戲工業(yè)化生產(chǎn)而獨(dú)立出來(lái)的重要工作。以游戲行業(yè)為例,原畫(huà)主要是為了給3d建模師進(jìn)行建造。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),原畫(huà)師是偏向設(shè)計(jì)的,人物的服裝、配件一定喲要清晰,這樣才能使團(tuán)隊(duì)的工作進(jìn)行得更加順利。
游戲3d建模前景和工資多少
3d建模行業(yè)和it哪個(gè)更有前景
3d角色和3d場(chǎng)景哪個(gè)好
適合CAD和3D建模的筆記本
原畫(huà)概念設(shè)計(jì)不會(huì)3d建模
cad和3d建模哪個(gè)好
3d制圖和3d建模有什么區(qū)別
3d建模和3d打印有什么區(qū)別
3d建模和次世代建模哪個(gè)好
3D建模以及原畫(huà)設(shè)計(jì)行業(yè)前景
3D建模和原畫(huà)師有什么區(qū)別
3d建模和原畫(huà)哪個(gè)有前途
3d建模和原畫(huà)師的區(qū)別
3d建模師跟美術(shù)原畫(huà)的區(qū)別
原畫(huà)和3d建模哪個(gè)更吃香
原畫(huà)和3d建模的區(qū)別
原畫(huà)設(shè)計(jì)3D軟件
原畫(huà)設(shè)計(jì)和3d動(dòng)作設(shè)計(jì)的區(qū)別
原畫(huà)設(shè)計(jì)師和3d建模師哪個(gè)難
學(xué)原畫(huà)和3d建模以后哪個(gè)好
3D動(dòng)畫(huà)和3D游戲
3d建模和游戲編程
3d建模和插畫(huà)哪個(gè)好
3d建模和插畫(huà)師哪個(gè)賺錢(qián)
大家都在學(xué)
同學(xué)您好!