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精選回答
來(lái)自儒雅不白羊的回答 2024-07-02 11:02:28
1.打開Houdini,創(chuàng)建或者導(dǎo)入一個(gè)Geometry,比如一個(gè)Box。使用Create工具架上的Curve工具畫一條路徑曲線。然后按鍵盤的Enter鍵進(jìn)入曲線節(jié)點(diǎn)內(nèi),設(shè)置曲線類型為NURBS,設(shè)置好之后按“ALT+左箭頭”組合退出節(jié)點(diǎn)。方法1:把曲線節(jié)點(diǎn)直接拖拽到Box物體的Path Object屬性即可完成路徑動(dòng)畫。方法2:使用Modify或者Animation工具架上的Follow Path工具。在工具架上點(diǎn)擊Follow Path工具之后,第一步先選擇跟隨路徑運(yùn)動(dòng)的物體,然后按Enter鍵確定選擇,第二步選擇曲線作為路徑,然后按Enter確定選擇。然后播放動(dòng)畫,可以看到路徑動(dòng)畫已經(jīng)完成。
火星時(shí)代教育 影視學(xué)院劉老師,為你解答

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